أثر الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور ألعاب الفيديو بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى إنتاج خبرات أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على فعل أبطال الألعاب بشكل مزيد من الجا